In den Stunden um Mitternacht, wenn es besonders dunkel ist, kann eine Hexe die mächtigsten Zauber wirken. Seid ihr bereit, eure Fähigkeiten auf die Probe zu stellen?
WITCHCRAFT – Mitternacht bereichert das Grundspiel um drei neue Module, die nach Belieben miteinander kombiniert werden können:
Ereignisse, werden immer dann ausgelöst, wenn eine Hexe einen Zauber wirkt. Sie betreffen alle und können gute oder schlechte Effekte haben. So wird es schwieriger, vorauszuplanen und ihr müsst eure Strategie immer wieder anpassen.
Rituale sind eine Art geheime Aufgaben, durch deren Vollendung ihr zusätzliche Magie verdienen könnt.
Neue tierische Gefährten sorgen für noch mehr Abwechslung. Ihre Fähigkeiten sind zum Teil konfrontativer als die des Grundspiels und mit ihnen könnt ihr nun immer aus zwei offenliegenden Karten den Gefährten wählen, der am besten zu eurer Spielweise passt.
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