Seit unzähligen Äonen haben die Sterblichen auf ihren eigenen Ebenen gelebt, unwissend voneinander, und die vielen Welten jenseits ihrer eigenen ignorierend.
Jetzt ist die Zeit gekommen. Azema die Gütige, höchste Göttin der Drachen, schmiedet die Ebenen mit den Regenbogenflammen ihres Atems aneinander. Eine neue Welt wird geboren: Ulos, die Ebene der Einheit. Sie hofft, dass hier eines Tages empfindungsfähige Wesen von überall her aus dem Planarversum harmonisch zusammenleben werden.
Sich abmühend öffnet Azema Klüfte zu anderen Ebenen, gespeist von ihrer elementaren Essenz. Doch strömen Armeen durch diese Klüfte, die um die neu gebildeten Lande kämpfen.
Diese Kämpfe haben die Aufmerksamkeit anderer Götter erregt. Sie waren neugierig darauf, welche Sterblichen triumphieren würden. So versammelten sie sich über Ulos und wetteten auf ihre Favoriten. Einigen halfen sie dabei, ihr Gebiet auszudehnen, während sie andere behinderten.
Als jeweils einer dieser Götter schalten sich die Spieler in das Spiel ein. Sie müssen sich beeilen, ihre Anteile an Ulos auszuweiten, denn wenn Azema ihre Arbeit beendet hat, wird sie diesen kleinlichen Kriegen sicher ein Ende bereiten. Wer wird die klügste Gottheit im Planarversum sein?
Aufbruch nach Ulos ist ein kompetitives Spiel in der Welt von Ulos. Die Spieler sind Götter von überall aus dem Planarversum, die ihre Mächte benutzen, um die Landschaft zu formen und die Fraktionen der Sterblichen zu manipulieren, die diese bewohnen.
Die Götter investieren in ihre Favoriten, ändern die wachsenden Gebiete nach ihren Vorstellungen und setzen die Armeen der Sterblichen aufeinander an, nur um die Gunst von Azema zu gewinnen, der Schöpferin von Ulos.
Am Spielende hat der Gott mit der meisten Gunst der Azema gewonnen!
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